lol国服每日任务怎么做呢?一起来想到小编带给的lol任务系统进击吉尼斯世界纪录吧。长久以来,玩家日复一日投放到游戏中的目的大多都是提高自己的水平,但这种提高是一个将来的目标而且很难在短时间内看见效益。
而返回每周甚至每天的级别,只不过玩家们在游戏的时候并没过于具体的特定目标。曾多次我们做到过类似于的尝试,将一些短期的活动推展到英雄联盟中,比如冰雪节、比尔吉沃特事件等等,但老客户端上的局限性让我们无法将这些活动确实带入游戏中——玩家足以做到的就是网页活动网页,并要求哪些奖励是他们想的。而现在新的客户端早已基本获得了普及,因此我们也能更加便利的为游戏重新加入新的功能。
这也让我们有机会为玩家的游戏过程中重新加入一些有意思的小目标,新的系统将更慢更加便利,与传统的活动方式几乎有所不同——在这样的情况下,任务系统应运而生。任务系统是什么? 任务系统不会获取一些玩家能在召唤师峡谷中解决问题的任务,并借此取得奖励——比如独有的皮肤、召唤师图标、边框横幅等等。由于这个新的系统对我们团队来说是一个不得而知的领域,所以我们不过于证实最后的效果不会如何,但是我们在如何设置任务上有一个具体的标准。标准1:任务会影响你的长时间游戏 举例 好的任务:夺得3场比赛,并最少取得10个斩杀/助攻。
怕的任务:夺得1场比赛,且必需用于300+攻击力的拉克丝。标准2:任务挑战的是你的技巧,而非冷静 举例 好的任务:用于蕾欧娜夺得3场比赛,并取得A以上的评价。怕的任务:用于100场蕾欧娜。我们与我们的任务系统才刚刚开始跟上,我们不会从大于的细节开始转行,而在这之中玩家们的对系统将要求任务系统在英雄联盟中最后的地位。
所以如果你有什么意见和建议,都青睐共享给我们。
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