魔兽版本更新:骑士猎手被增强 全新事件曝光

 新闻资讯     |      2024-08-15 04:48
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转入团队副本后角色将被传输到70级和141物品等级。当自燃的远征时空漫游开始时,由10-30名玩家构成的预创立队伍可以通过与沙塔斯城的沃尔姆聊天来转入黑暗神庙时空漫游。

全新场景战役青铜龙军团早已前往未来并知悉一切,应当问问他们才对。全新事件枭兽节时尚重生拍卖行舞会职业恶魔棘刺、正义盾击、铁骨酒、盾牌格挡:缩短的持续时间最多为基础持续时间的三倍。

野性茁壮、圣言法术:灵:无论目标的生命值多少,这些法术将优先化疗玩家目标。丧生骑士:衰败卷曲:消耗的符文能量从35点下调至45点。

衰败卷曲:损害提升了29%。灵界压制:损害提升了10%。心脏压制:损害提升了10%。恶魔猎手:灾难:恶魔之刃:启动时几率从60%下调至100%。

产生的恶魔之怒从12-20点上调至6-12点。导致的武器损害从85%上调至50%。

妖能弹幕:现在享有1分钟加热CD而不是30秒充能时间,伤害性技能现在有一定几率使其加热时间延长5秒。该损害提升了100%,并且将在2秒内导致损害而不是1秒。报仇:最后一搏:仍然吸取多达仅次于生命值200%的损害。

恶魔棘刺:在增益效果不存在时转录恶魔棘刺,则两个增益效果的数值将被正确地平均值。德鲁伊:均衡:星辰漂流到:星辰坠落在的损害加成反应从60%上调至50%。星涌术:损害提升了11%。城主:淤血:现在需要由重殴启动时。

重殴:损害提升了400%,消耗的怒气从20下调至30。现在享有公共加热时间但技能本身仍然有加热时间。在PvP中的损害没提升。

乌索尔的印记:被去除。完全恢复:栽培:化疗效果减少了16%。猎人:野兽掌控:荒野呼唤:自动反击爆击有40%的几率使凶恶野兽/凶狠阴沉的剩下加热时间增加3秒。

兽行成群:使荒野呼唤延长凶恶野兽加热时间的几率提升60%。法师:冰霜:热能真空:新的设计。

使冰冷血脉的持续时间缩短10秒,对被失效的目标的冰枪术时冰冷血脉的持续时间额外缩短1秒。武僧:酒仙:被动护甲加成反应从15%下调至25%。

破灭重击:加热时间从3秒下调至14秒(可不受急速影响)。猛虎出纳:现在将使破灭重击的加热时间延长5秒。

壮胆酒:现在使醉拳的效果加成反应从20%上调至10%。铁骨酒:现在使醉拳的效果加成反应从40%上调至35%。尤其租车:启动时几率加成反应从30%下调至100%。损害减少了70%。

被消弭的损害:无法多达仅次于生命值的1000%。通晓:醉拳大师:现在将由破灭重击和火焰之息启动时。真气烧焦:酒仙专精下将被新的天赋:Bf代替。

Bf:猛虎掌有30%的几率重置火焰之息的加热时间。织雾:精华之泉:加热时间从6秒下调至12秒,持续时间从6秒下调至8秒。消耗减少了10%,必要化疗效果提升了23%。活血法术:化疗效果提升了9%。

踩风:大多数技能的损害提升了5.5%。碧玉疾风:产生神鹤印记的目标数量从4个上调至2个。神鹤引项右脚:神鹤印记的损害加成反应从50%上调至40%。

怒雷破:射程从5码下调至8码,损害减少了20%。圣骑士:祈祷、盲目之光:仍然导致损害。

防水:炙热防御者:仍然吸取多达玩家仅次于生命值200%的损害。惩戒:灰烬使者的祝福:现在获取4%而不是相同的2000点力量。牧师:真言法术:障:法力消耗减少了37%,范围不断扩大了23%。

潜行者:暗杀:注射:剧痛效果的生效速度加成反应从100%下调至125%。现在消耗20点能量。

狂徒:冲动:能量完全恢复加成反应从100%上调至50%,持续时间缩短从15秒下调至20秒。登陆作战创造力:启动时几率加成反应从20%下调至30%,每次启动时的能量减少从15点上调至10点。机遇之击:新的设计。每点现在将使登陆作战创造力的启动时几率提升2%。

平日锋刃:重新加入。落幕技能每消耗一个必杀技点数将使冲动、上方眉心、疾跑、抓钩、炮弹弹幕、影舞步、丧生标记、下起杀机和消失的剩下加热时间延长0.5秒。命运骨骰:强势必杀技现在还将使产生必杀技点数的技能的损害提升20%,埋的宝藏能量完全恢复加成反应从25%下调至30%,亮鲨涌动爆击几率加成反应从25%上调至20%,精准定位使终极技每消耗一个必杀技点数延长很多技能1秒加热时间。

切割成:攻击速度加成反应减少至80%,能量完全恢复加成反应从15%下调至20%。灵敏:所有损害提升了20%。

暗影压制:现在是近战范围而不是15码。在瓦解战斗时用于时损害提升30%,并将你传输到更远25字节的目标身后。

暗影步:灵敏专精下现在有2层效果。腹螫:基础损害提升了35%。在背后投掷时损害加成反应从30%上调至20%。

宁静之刃(神器特质):背刺的损害加成反应从3%下调至5%。暗影之舞:现在有2层效果,仍然享有公共加热时间。基础持续时间从3秒下调至4秒,诡诈对暗影之舞蹈的持续时间加成反应从2秒上调至1秒。风化之影:落幕技能每消耗一个必杀技点数将延长暗影之舞1.5秒剩下加热时间。

暗影弥漫:新的设计。风化之影每消耗一个必杀技点数使暗影之舞蹈的剩下加热时间额外延长1.5秒。

暗影之舞额外取得1层。深藏暗影:现在使所有损害提升35%。暗影大师:现在是90级天赋。

密谋:现在是100级天赋。丧生标记:灵敏专精下加热时间从60秒上调至40秒。丧生符记:新的设计。

现在消耗25点能量,并有30秒加热时间。苏醒远古符记的力量,增强下一次用于的若干技能:暗影压制:额外产生2个必杀技点数。夜刃:损害提升39%。

刺骨:爆击几率提升35%。专心袖剑:现在是70级天赋。

每个被袖剑风暴打中的敌人将使下一次刺骨的损害提升25%,最多变换5次。萨满祭司:土元素:现在有相等于萨满祭司600%的护甲和150%的生命值,以及6%的近战爆击免除。

术士灵魂导管:消耗的每个灵魂碎片有12%的几率被归还,恶魔学识专精仍为20%。吞噬:硫磺烈火:现在将使火对每个目标产生1个灵魂碎片裂片。

自燃:现在产生6个灵魂碎片裂片。击中第二个灾难目标时将产生双倍的灵魂碎片裂片。

火:现在产生1个灵魂碎片裂片。爆击时产生2个产生灵魂碎片裂片。

法力消耗减少了16%。祭品:持续损害有50%的几率产生1个灵魂碎片裂片,爆击时有100%的几率产生1个灵魂碎片裂片。

暗影受热:现在产生6个灵魂碎片裂片,如果目标在5秒内丧生则额外产生6个。灵魂窃贼(神器特质):现在使恐慌之箭有3%的几率归还1个灵魂碎片。

次元裂隙(神器特质):现在产生3个灵魂碎片裂片。恐慌之箭裂隙:投掷的恐慌之箭的损害提升了60%。恐慌之箭:损害提升了40%,并且飞弹速度提升了25%。

火焰之雨:损害提升了25%。熵能返转:新的设计。

恐慌之箭和火焰之雨完全恢复35%的仅次于法力值且损害提升5%。灾难:持续时间缩短至10秒,加热时间缩短至45秒。灾难报仇:仍然去除灾难的加热时间。

恶魔之火:损害提升了56%,加热时间缩短至25秒。大灾变:加热时间延长至30秒,施法时间延长至2.5秒,损害减少了25%。战士:武器:所有技能的损害提升了10%。

通晓的效果减少了20%。防水:报仇:损害减少了12%。

地下城减少了史诗可玩性勇气重生和暗夜堡垒的队伍查询器活动。现在可以跨服转入史诗可玩性勇气重生和暗夜堡垒。

传奇装备恶魔猎手:灾难:半巨人之怒:点了恶魔之刃天赋后现在额外产生1-3点恶魔之怒而不是1-6点)。术士:吞噬:灵魂神龛:投掷伤害性火焰法术有6%的几率产生1个灵魂碎片。奥德,伊米亚的披巾:被灾难标记的敌人受到单目标法术的损害提升15%。

UI界面军械:白银之手的武器现在还包括单手锤的白银之手版。这个改动也不会对早已出售武器的角色展开追溯到。熊猫人之谜挑战地下城套装重新加入了外观。

外观珍藏现在还包括在节日期间可以被幻化的外观物品衰败卷曲:消耗的符文能量从35点下调至45点。衰败卷曲:损害提升了29%。

灵界压制:损害提升了10%。心脏压制:损害提升了10%。灾难:恶魔之刃:启动时几率从60%下调至100%。

产生的恶魔之怒从12-20点上调至6-12点。导致的武器损害从85%上调至50%。

妖能弹幕:现在享有1分钟加热CD而不是30秒充能时间,伤害性技能现在有一定几率使其加热时间延长5秒。该损害提升了100%,并且将在2秒内导致损害而不是1秒。报仇:最后一搏:仍然吸取多达仅次于生命值200%的损害。

恶魔棘刺:在增益效果不存在时转录恶魔棘刺,则两个增益效果的数值将被正确地平均值。酒仙、织雾、踩风武僧皆有改动祈祷、盲目之光:仍然导致损害。防水:炙热防御者:仍然吸取多达玩家仅次于生命值200%的损害。惩戒:灰烬使者的祝福:现在获取4%而不是相同的2000点力量。

真言法术:障:法力消耗减少了37%,范围不断扩大了23%。


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